AMAGAMI VS

2 de nov. de 2013

Nanasaki Ai PSP - Amagami Ebikore Plus

Nanasaki Ai - Couhai cute e cuidadosa



Classe
1-B
 Clube
Clube de Natação
Aniversário
21 de fevereiro
 Signo
Peixes
Tipo sanguíneo
Tipo O
Hobbys
Mar, natação, irmão mais novo de noite (porque é silencioso)
Odeia
Pessoas chatas, e enfermaria do colégio
Outro
Para renda dupla, pais ou até mesmo para um encontro, como jantar. Forte sentimento de responsabilidade. Exercício é bom, muitas vezes, assim como as atividades do clube, mas caminhar não é a pessoa mais rapida. 
CV
Yukana

(Fonte: Amagami Referência p.32)


               Tempo de subir de nível:

→ 2: Dia 11
→ 3: Dia 25


               Eventos para calibrar status:
Status
Coordenada
Período
Fuso horário
Observações
Encontro
26, 37
Dia 5
Manhã
Evento da Força, medidor +2
28, 40
Dia 9
Depois da escola
Evento da Força, medidor +2
Conhecido
26,49
Dia 15 a 17 
Almoço
Medidor +1
27,49
Dia 16 a 18
Almoço
Exclusiva (28,49), medidor +1
28,49
Dia 16 a 18
Almoço
Exclusiva (27,49), medidor +1
27,54
Dia 18 a 23 
Aula 1, aula 2, almoço 
Exclusive e indiretamente (28,52), medidor +1 
28,52
Dia 20 a 23 
Aula 1, aula 2
Exclusive e indiretamente (27,54), medidor +1 
26,53
Dia 18 a 23 
Aula 1, aula 2, almoço
Uma escolha Medidor
Saudade
22,39
Dia 13 a 16 
Depois da escola
Medidor +1
21, 41
Dia 16 a 19 
Almoço
Medidor +1
24, 40
Dia 19 a 25 
Almoço
Medidor +1
19, 39
Dia 17 a 19
Depois da escola
Medidor +1
23,42
Dia 23
Manhã
Evento de força, calibrar medidor
Bom amigo 
21,49
Dia 27 a 30 
Resto 1, aula 2
Medidor +2
22,49
Dia 27 a 30 
Depois da escola
Medidor +1
21,50
Dia 32-39
Depois da escola
Uma escolha Gauge, 
Amor
18,42
Dia 26-36
Almoço
Medidor +1
14,43
Dia 27-32
Aula 1, aula 2
Medidor +1
16,44
Dia 27-32
Depois da escola
Medidor +1
13,45
Dia 36-37
Depois da escola
Medidor +1


               Aquisição de estrelas:
Status
Coordenada
Período
Fuso horário
Observações
Encontro
29,43 28,43 27,43
Dia 10-11
Aula 1, aula 2, almoço.
A data da primeira reunião de um ataque bem sucedido no caso conversa, coordenada muda 
Conhecido
27,55
Dia 19 a 25
Depois da escola
25,53
Dia 19 a 25
Depois da escola
24,57
Dia 18 a 25
Depois da escola (sem piscina) 
Um ataque bem sucedido no caso de conversação
Saudade
21,42
Dia 21
Férias
Evento de Força
Bom amigo 
20,49
Dia 30-33
Depois da escola
Amor
08,48
Dia 37-40
Aula 1, aula  2, almoço
Os eventos gerados pelo sucesso do ataque durante o dia


               Eventos de recompensa:


Status
Coordenar
Fuso horário
Observações
Encontro
29,43
Primeiro normalmente
Se o primeiro dia depois da escola, encontrar CG 3/2
28,43
Primeiro normalmente
Para o segundo dia, depois da escola, encontrar CG 3/2
27,43
Primeiro normalmente
Pelo terceiro dia depois da escola, encontrar CG 3/2
27,44
É a segunda vez normalmente
26,43
Terceiro normalmente
29,44
Primeira vez depois da escola
28,44
É a segunda vez depois da escola
Necessidade de esmagar vigor evento Aya Ayatsuji de (32, 39) 
Conhecido
24,54
Primeiro normalmente
24,55
É a segunda vez normalmente
24,56
Terceiro normalmente
23,55
Normalmente, o primeiro (especial)
Ele não se parece à primeira ocorre geralmente na piscina
23,56
É a segunda vez normalmente (especial) 
Ele não parece uma segunda vez ocorre geralmente na piscina 
23,57
Terceiro normal (especial)
Ocorreu na piscina
24,57
Primeira vez depois da escola
25,58
É a segunda vez depois da escola
GC 2/2
24,58
Terceira vez, depois da escola
24,59
Em quarto lugar, depois da escola
Saudade
22.44
Primeiro normalmente
CG 3/5
21,44
É a segunda vez normalmente
20,44
Terceiro normalmente
19,45
4 normal
22,45
Primeira vez depois da escola
21,45
É a segunda vez depois da escola
20,45
Terceira vez, depois da escola
Bom amigo
18,53
Primeiro normalmente
CG: 1/5
17,53
É a segunda vez normalmente
16,53
Terceiro normalmente
21,53
Primeira vez depois da escola
CG 1/4
20,53
É a segunda vez depois da escola
19,53
Terceira vez, depois da escola
Amor
09,47
Primeiro normalmente
CG 1/3
08,47
É a segunda vez normalmente
09,48
Terceiro normalmente
11,47
Primeira vez depois da escola
CG 1/1
10,47
É a segunda vez depois da escola
CG 1/2
11,48
Terceira vez, depois da escola


               Eventos lágrimas:
Status
Coordenada
Oponente ataque
Fuso horário
Observações
Bom amigo 
21,54
(Gostei, 45,54) Ayatsuji
Depois da escola 
20,54
(Um bom amigo, 19,08) Sakurai
Hora do recreio
19,54
(Um bom amigo, 49,09) Kaoru
Depois da escola 
18,54
(Um bom amigo, 06,25) Sae
Depois da escola 
17,54
(Gostei, 57,35) Morishima
Hora do recreio
16.54
(Um bom amigo, 57,41) Morishima 
Hora do recreio
20,55
Hora do recreio
Primeiro vez flagrado
19,55
Hora do recreio
Segunda vez flagrado 
18,55
Depois da escola 
Primeiro vez flagrado
17,55
Depois da escola 
Segunda vez flagrado 
Amor
07,48
(Gostei, 49,54) Ayatsuji
Hora do recreio
06,48
(Gostei, 33,09) Sakurai
Depois da escola 
05,48
(Um bom amigo, 52,10) Kaoru
Hora do recreio
04,48
(Um bom amigo, 04,27) Sae
Depois da escola 
Conjunto limitado
03,48
(Gostei, 57,35) Morishima
Hora do recreio
02,48
(Um bom amigo, 57,41) Morishima 
Hora do recreio
06,49
Hora do recreio
Primeiro vez flagrado
05,49
Hora do recreio
Segunda vez flagrado 
04,49
Depois da escola 
Primeiro vez flagrado
03,49
Depois da escola 
Segunda vez flagrado
 condição é a sobreposição, gerado pela ordem de prioridade das heroínas. 
Consulte a lista correspondente. O roteiro de ação.


               Opções de eventos:

Status
Coordenada
Período
Fuso horário
Pergunta
Escolha
Observações
Lvl ? ? ?
?,?
                        
Aula 1
? ? ?
Aを選ぶ→
Bを選ぶ→
Cを選ぶ→
Lvl 1 encontro
28, 39
Dia 4
Noite
僕はモテるからな~→変化なし
関係ない~→変化なし
Conversa evento +1
28 e 38
Dia 3 a 6
Depois da escola
テラス~→変化なし
体育館~→変化なし
Insensível 27,39 ocorre escolha?
27,39
Dia 5 a 9
Aula 2
拾ってあげた方が~→変化なし
僕には関係ないか→変化なし
30, 40 Se você selecionar o maior, 27, 38 pode ocorrer se você escolher o menor
Orientação de estilo de vida de sete florescer, Para loteria e sete bloom não é captado. Se você não pode ser pego ser melhor implantado? 
30, 40
Dia 5-10
Almoço
・選択肢1
トンカツ定食~→変化なし
シーフードカレー~→変化なし
・選択肢2
そんな事ないよ~→変化なし
そう見えるんだ~→変化なし
Conversa evento +1 29,40 ocorrência
29,40
Dia 5-10
Depois da escola
まさか、男も~→変化なし
僕もあそこまで~→変化なし
いい肩してる~→変化なし
26, 39
Dia 5-10
Depois da escola
グラビア雑誌を買おう~→変化なし
プラモ&ガムを買おう~→変化なし
25,41
Dia 11
Aula 2, almoço férias
いや、面白い物は~→変化なし
ううん、ちょっと~→テンションLowに変化
Evento Conversação +2
Lvl 2 conhecido
27, 47
Dia 12 a 13
Depois da escola
超技を受け流して超技だ!→変化なし
投げから気絶技だ!→変化なし
Para as duas escolhas 26,47 colapsos 28 e 48 ocorre
Lvl 2 saudade
21, 41
Dia 16 a 19
Almoço
水泳部の期待の新人→変化なし
僕の彼女→会話イベント21,40発生
塚原先輩のお気に入り→変化なし
Evento Conversação 2-3 Medidor +1
21, 39
Dia 16 a 18
Aula 1, aula 2
うん、暇なときは→23,40発生
まぁ頑張って→23,40消滅
23,40
Dia 16 a 18
Aula 1, aula 2, almoço
基礎から教える→24,40発生23,41消滅
公式を暗記させる→23,41発生24,40消滅
Levar para medir eventos adicionais por ensinar os fundamentos
Lvl 3 bom amigo
23.50
Dia 37-39
Aula 1, aula 2
ぽっちゃりした~→変化なし
これだけ部活を~→テンションLow
頑張ってダイエット~→変化なし
22,51 ocorrência
24,52
Dia 38-39
Depois da escola
よし、七咲のスカートを~→BADEND
そのうどんは~→変化なし
うん、うどんの味を~→変化なし
23,52 colapsos
Lvl 3 amor
15, 45
Dia 35
Férias
赤ちゃんみたいな~変化なし
七咲みたいに~→テンションUp
女の子にチヤホヤ~→テンションDown


               Mapa de conversação:



               Álbum:

         Total de 25 quadros

Melhor final(08,52)
Gostei / bom amigo End
(08,52) (14,52)
Melhor amor epílogo (07,53)
Amor bom epílogo (08,54)
Amor Bad epílogo (09,54)
Bom amigo End (16,50)
Bom amigo epílogo (14,52)
Lvl up evento
Encontro (30, 34)
Encontrar (30, 35)
Encontro eventos (30, 36)
Encontrar  Evento (29,43)
Ako Galle evento (23,39)
Saudade  Evento (21,42)
Recompensa Longing (22.44)
Conhecimento (27,49) (28,49)
Início da escola conhecido Dating 2 (25,58)
Acontecimentos fortuitos (15,42)
Acontecimentos fortuitos (13,45)
Amor data do feriado (15, 45)
Amor recompensa (11,47)
Amor recompensa (10,47)
Amor recompensa (09,47) (08,47)
Namorar um bom amigo da escola (21,53)
Bom amigo recompensa (18,53) (17,53)

               Séries temporais:


Atual >>> Futuro
Bom amigo > amor = Amor Bad> Amor Good 


Fonte: http://www36.atwiki.jp/amagami/

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